您开始设计, 可能是因为您比一般人更有创造性。世界上怎么可能有过于有创造性而杀死您的设计?

  我一直认为创造性的人越多, 他或她必须是更好的设计师。然后, 我开始学习设计,越来越意识到设计并不是所有都关于创造力。我们大多数人开始作为视觉设计师, 然后我们成长和学习更多关于多用户界面, 转换, 多用户体验, 可访问性, 或可用性。

  您的创造力使您对设计感兴趣, 但如果您真的想发展和成为一名更好的设计师, 请注意, 过于创造性实际上可能伤害您的设计工作。

  因为我们为多用户设计。您越早意识到这一点, 就越好。多用户心理学是一个复杂的主题, 但是有一件事是肯定的: 人们在预设情况下是懒惰, 会寻找最不耐的方式来完成他们的任务。

  太复杂的布局, 过于创造性的解决方案和重新发明轮子不会让多用户的生活更轻松。所以, 我们怎样才能平衡一个创意, 艺术, 和原始设计, 同时直观, 在不损失可用性但仍为业务提供良好的效果呢?

  开始一个原型

  根据谷歌的研究, 多用户喜欢的网站看起来简单 (低复杂性), 熟悉的。人们让他们的审美设计在不到 50 毫秒。第一印象可以告诉他们如果他们想留下或者离开您的网站或者他们如何看待您的品牌和产品。

  “设计与多用户通常期望的网站可能会损害多用户的第一印象和破坏他们的预期。” 高阶多用户体验研究员~哈维尔 Bargas-Avila YouTube 多用户体验研究。您可能看到过成千上万的不同网站了。如果我让您画一个部落格网站的布局, 它可能看起来像这样:

  我们可以重复这个练习, 几乎所有类型的网站:WooCommerce 电子商务, 一个医生的办公室, 大学, 投资组合, 杂志等。原型的一个部落格网站内容区左侧和右侧边栏。侧栏 “视窗小部件”, 主要包括电子邮件作为第一个登录档单。每个部落格是这样吗? 不是, 但是他们中的大多数人做, 这就是为什么这是一个典型的部落格布局的形象。

  当人们访问您的部落格, 想报名参加您的电子邮件通讯, 他们的期望将是在右边栏中找到它。我相信总是好的开始在脑子里记著一个原型进行设计。然后, 从那里您可以改变它, 测试不同的想法和决定您可以换多少原始外观。

  当然, 一切都取决于您的目标受众。如果您正在设计一个网站, 他们的期望可能是完全不同的。看一个典型的网站可能是太无聊了, 他们可能会用更有创造性的方法。

  另一方面, 如果您设计一个非指定的多用户组, 您可能想要一个安全的路线, 坚持尽可能接近原型设计。过于创造性在这里可以伤害的基本预期, 这将会导致混乱和导致放弃您的网站。

  不要让您的多用户的想法

  有许多早期建立 web 约定和标准的放置您的标志, 导航, 搜索栏或登入链接。甚至有约定一个图示的意思, 网站元素名称,(例如家里、网站地图、联络), 按钮样式、布局和视觉层次。

  所有这些标准将帮助多用户浏览并找到他们需要。尝试总是坚持一些最受欢迎的约定和使用您的创造力。

  不要重新发明轮子。您不想从导航上改变您的多用户的期望,或者让他们知道图示意味著什么。记住, 多用户正在寻找最方便的方式来完成他们的任务。所以, 根本不让他们思考。”

  每个网站都有自己的多用户界面的复杂性和它的内容。更复杂的界面和内容越多, 游客探索这个网站所需要的能量越多。也许您确切地知道您的听众是谁, 您的网站的目的是娱乐, 创造一个环境, 多用户很开心探索您的创意。

  您可能已经看到很多聪明的组合网站原始导航或水平滚动, 而不是垂直的。进行探索是非常有趣的, 我相信所有其他设计师也享受它。在这种情况下就可以了。

  类似的创意方法当然不会当地的图书馆或医院工作网站, 许多多用户比如老年人或缺乏经验的 web 多用户和他们没有时间和精力玩您的设计。

  再次, 我会强烈推荐与约定开始设计, 然后试著改变一些元素和测试它们。

  不要只凭借自己的直觉来了解您的多用户。如果您可以想出全新的设计解决方案, 那么您应该能够承受测试解决方案的可用性。

  使用您的创造力主要在视觉设计

  您可以而且应该创造性的视觉设计。尝试不同的配色方案或有趣的字型组合。您可以玩间距、视觉平衡和层次结构。设计原始插图或聪明的徘徊和滚动效果。

  寻找有创意的方法来简化您的设计。极简主义不是隐藏功能或内容, 但少做, 更好。是的, 实际上简化设计通常需要更多的创造力比这复杂。

  帮助多用户在更短的时间内完成相同的任务并使用更少的步骤。想出创造性的方式来解决多用户的问题或增加转化率打破您的视觉模式和指导多用户正确的文字-动作。

  在这些领域有如此多的创造力的空间, 同时仍然坚持设计规范, 标准和通用网站原型。别误会我的意思——有创意和乐趣设计网站。只是小心些而已, 您如何使用您的创造力, 所以它不会对您不利。