對於 APP 來説,一個好的評分無疑會在商城內有一個更高的排名,那麼該怎麼去提升自己的 APP 商城排名呢?下面就和大家來聊聊吧。
評分能影響應用在商店裏的排名,排名進而影響的是下載量和下載速度,最終影響商業結果。重要性不言而喻。
WooCommerce 運營過一個 C 端產品的人,大抵都瞭解在應用商店裏評分的重要性。評分能影響應用在商店裏的排名,以蘋果商店為例,想進入某個分類的前 1000 名,4 分是一個最基礎的準線。排名進而影響的是下載量和下載速度,最終影響商業結果。商店評分的重要性,不言而喻。
前不久每日優鮮的評分翻車事件,説起來也特別好笑——更新 WordPress 文案中跪舔 996,引起大量用户反感 (或許用户大部分都是程序設計師),導致各路商店裏每日優鮮被瘋狂 diss,好好的 4.5 分被刷成 1.3 。本想抖個機靈,結果一夜回到解放前。
那我們的應用是怎麼了,怎麼就到了 1.9 了?
事情得從一年前説起。
2018 年 7 月,我們以產品演進的形式,承接了一個基於音訊學習的外語學習移動產品,用户主要分佈在北美,有一定的羣眾基礎。
接手時,專案已經上線,總體功能還算可以,但效果不是很理想,主要表現為:
市場反應差,蘋果商店裏評分僅為 1.9;
用户反饋的資訊很雜亂,難以追根溯源;
想優化,不知從何入手。
於是有了下面一段對話:
老闆,愁眉苦臉:這怎麼弄啊? 這評分實在太讓人沮喪了! 我:你想要到多少分?
老闆,毫不猶豫:越高越好!
我:你先冷靜一下!
評分低於 2.5,大部分還是應用本身有問題,於是我們有了第一階段:
2018 年 7 月-2018 年 11 月:維穩
這一階段,我們主要解決的是 bug 和效能問題。
輕易能復現的 bug 易解,眾説紛紜的效能問題難調。效能問題裏,首當其衝的,就是應用崩潰。
我們用 google firebase 來收集資料,當時的崩潰率在 6% 左右,用户關於應用崩潰的抱怨也層出不窮。經過調查,我們著實發現些可以修復的事情,技術人員加緊步伐,爭分奪秒地迭代了幾個版本後,崩潰率和相關抱怨有了非常明顯的降低。
經過技術評估、行業對比,我們做了資訊拉通:
我們這款應用,因為是音訊類的應用,它的崩潰率就是會比純文字類的應用高一點;
因為我們採用的是 react native 的技術棧,在安卓機上的表現就是會比蘋果機差一點;
經過我們近期 4 次版本線上資料的分析統計,我們認為,安卓崩潰率在 3% 、蘋果崩潰率在 1%,是我們合理的效能指標。
在以後的迭代中,如果發現崩潰率到達警戒,則我們要尤為重視。
圖例 1: 安卓裝置上 crash free rate
三個月後,我們的評分已經悄然升到 3 分。
啓發一:資料,相互比較,才有意義
起初,我們沒有資料,不知什麼樣的表現才讓人安心。通過一段時間的 WooCommerce 運營、迭代,有了各種比較,才正確地建立了我們的安全指標。有了這個指標做指導,我們的工作才更加有方向。
3 分不是任何人想要的終點,我們在尋求下一步的改變。
2018 年 7 月-2018 年 11 月:求變
應用商店裏的評分,大家想來也知道會有很大的隨意性:
阿西吧,居然要收費? 差評!
咋沒有智慧問答? 差評!
勞資今兒心情不好,差評!
在對這些評價置之一笑的同時,我們也在盡所能地分析總結,看有什麼是我們能解決的。但有一個很明顯的問題困擾了我們:評論資訊太少,我們難以定位。一線客服是兼職的,能提供的資訊非常有限。
於是,我們增加了一個新的功能,應用內評價:
搖一搖,報告問題;
適當地彈出調查,給高分的,引導到商店去評分; 給低分的,填具體資訊反饋到後台。正所謂:我們做的好,請告訴全世界,做的不好,告訴我們。
這個功能效果顯著:
一來為用户提供了情緒的出口,讓他們更加方便地吐槽、抱怨,而不用去商店裏發泄;
二來我們能在後台統計到用户使用的機型、系統、版本、甚至是都做了什什麼操作。
通過這些資料,我們得到很多有用的資訊,比如:
我們一直沒有做 iwatch 的適配,我們發現反饋來源裏暫時沒有 iwatch,那麼 iwatch 的適配就暫時被放在低優先順序,不急於處理。
有人反饋説,音訊播放的按鈕不靈敏。我們試了試,沒能復現這個原因。設想可能是個別問題,比如他網絡不好,或是手機問題; 後來有更 WooCommerce 多商户來反應同樣的問題,那麼這個問題便不容小覷,優先順序大大提升,我們必須馬上做測試、檢測、系統優化。
到了 2019 年 1 月份,我們的評分已經漸漸上升到 3.8 分,著實令人欣慰。
啓發二:資料,能幫助我們釐清優先順序,正確分配資源。
我們預算有限,團隊規模不允許我們做大而全的事情。
其實,任何一個專案的預算都有限,如何把錢花在刀刃上,可能是每個專案都要考慮的問題。我們無法在短時間裏做到十全十美,資料可以幫我們度量事務的重要性,在迭代增量中,爭取最大的商業價值。四兩拔千斤,説的可能就是這意思。
2019 年 1 月-2019 年 3 月:演進
系統穩定了,功能也增強了,是時候談談產品該如何演進了吧。
我曾做過很多設想,比如做一個類似英語流利説那種語音智慧打分? 讓用户自己創造內容? 初步做了個估算,哪一項都得個一年半載的。
這個時候,我們也有了更多更穩定的資料來源:
系統運維資料:firebase 的崩潰統計;
用户行為資料:firebase 的事件埋點;
用户反饋資料:蘋果/谷歌商店的評論及評分、應用內評價;
商業統計資料:蘋果/谷歌後控制中心。
通過對這些資料的分析和比較,我會得到和之前認知不太一樣的結果——比如説,我常聽説商業級產品會有相對集中的用户行為,因為他們有相同的文化、流程等,而用户級產品沒有。真的沒有嗎?
這款產品在 20 年前賣的是 CD,用户就喜歡在開車的時候聽點外語,美國地廣人稀,無網又是常態,那麼這種場景就是這款 app 的重要用户使用習慣,通過事件點選資料,我們也能得到一致結論。
圖例 3:音訊的使用的週期性,波峯出現在工作日,波谷出現在週末,每個週期出現的規律大體相同,可以推斷用户大多數會在通勤時使用該應用。
那麼,藍芽、下載、車載配置,就是用户最最需要的特性,而在最初的設計中,這部分功能是缺失的,導致相當一部分用户在反饋這個問題。如今,現在便是產品演進的最好時機。
小步快速地演進了上述功能後,在今年 3 月初,我們的 app 已經升到了 4.5 分,得到了用户更高的滿意度。用户滿意了,又怎樣呢? 下圖是蘋果商店裏銷量的走勢圖。
老闆再也不是愁眉苦臉的樣子了,他們現在更熱衷於討論產品如何進一步優化升級。 4.5 分不是一個終點,無論在用户量擴大、還是產品體驗上,我們還有很長的路要走。
啓發三:資料,能幫我們糾正認知偏差,迴歸客觀事實。
我以前做專案交付,對產品總是存在一些假想,認為應該是這樣這樣。
如今明白,基於驗證的結果,才更為可信。
基於驗證的學習策略,是精益創業思想的核心理念之一。基於此理念,Eric Ries 定義了 “度量——學習——構建” 的驗證式學習迴圈。
如何驗證,資料是最為恰當的手段之一:有針對性地埋點,對產品進行資料度量,通過定性定量分析,學習資料帶來的結果,去偽存真,形成客觀認知,進而構建新一輪的迭代增量——以此來踐行產品演進,或許再適合不過。