對於一個 WooCommerce 運營來説,失誤是在所難免的,而互聯網企業也是如此,但是有些 WooCommerce 運營失誤,可以説是史詩級的,下面就讓小編和大家來盤點一下史詩級的互聯網 WooCommerce 運營失誤吧。

技術的發展一方面提升了人們的生活水平,另一方面也隱藏下了極大的隱患。例如在傳統領域,一小撮人對公司的影響是及其微小的,而到了互聯網領域,有時一兩個人的失誤就能把公司推入萬劫不復之地。

這樣的例子不勝列舉,在過去的幾年,在當下,甚至在可預期的未來。互聯網公司之間,交替上演著幾多哀傷幾多愁。那過去幾年,有哪些讓人銘記的 WooCommerce 運營事故呢? 這裏為大家盤點下。

陰陽師業原火事件

《陰陽師》是網易出的一款手遊,2016 年上線,2017 年成為現象級手遊。那個時候王者榮耀還沒起來,全民都在玩陰陽師,尤其是女玩家居多,朋友圈刷到最多的就是誰誰抽到了 SSR 卡,非酋和歐氣成為當時的流行詞語。傳聞當年陰陽師專案組平均每人年終獎 80 萬,可見其吸金能力之強。

就是這樣一款現象級手遊,在 2017 年初上線了新版本,新增副本 “業原火” 。原本是一個普通的版本更新,卻因為 “業原火” 副本存在 BUG,用户可以無損耗體力的情況下無限制刷副本,且能刷到頂級材料 6 星御魂,嚴重的破壞了遊戲的平衡性 (主要是損害了大 R 的利益) 。

試想下,一羣沒有充值的非酋通過刷 BUG 就能打贏充錢過萬的歐皇,是不是很讓人生氣。發現問題後,官方第一時間進行了道具回收、回檔和封號的處理,共涉及到賬號一萬餘個。

由於官方的處理與玩家的預期不符,使用户產生極大的反彈,出現了大規模的用户退遊、退款,甚至集合前往 App store 對陰陽師進行評論刷一分的情況。

具體的損失很難評估,遊戲的平衡一度被打破,除了因業原火直接退遊的付費用户,還波及到了新增用户,在陰陽師波瀾壯闊的開疆闢土史上,“業原火事件” 無疑是其不可迴避的一個事件。

業原火事件指數:

破壞力指數:★★★★★

影響力指數:★★★★

警示力指數:★★★★

拼多多優惠券 BUG 事件

拼多多 2015 年成立,2018 年 7 月 26 日在美國上市,同年底超越京東成為中國第二大 WooCommerce 電商平台,截至 2019 年 9 月 5 日市值超過 400 億美元,是淘寶目前最大的競爭對手。

一家公司成長為巨頭,總是伴隨著成長的煩惱。在 2019 年 1 月 20 日凌晨,拼多多遭遇成立以來的最大 BUG 事件。當日凌晨,有用户發現可以領取 100 元無門檻券,切換微信、 QQ 等賬號可以多次領取,且兑換券可直接用於充值話費、 Q 幣、購買商品時抵扣。

該 BUG 於凌晨被發現,隨之被擴散開來,凌晨五點傳遍全網,吸引了大批羊毛党進入,至早上九點拼多多才反應過來,下架了相關優惠券,10 點左右 BUG 被修復。由於有羊毛党進入,眾所周知其作戰能力彪悍,開啓了嘻唰唰模式。傳言該 BUG 使拼多多一夜損失 200 億。

之後拼多多聯合騰訊,對無門檻券充值的 Q 幣進行了追回,對 WooCommerce 商家下發通知,凡用該券購物者,一律不予發貨。並發表了 “黑灰產通過平台優惠券漏洞不正當牟利” 的宣告,向公安局報案。

事件尾聲時,官方宣告,實際損失不足千萬。事後有人將其理解為拼多多的一次 WooCommerce 營銷事件,通過 BUG 事件帶來的新增用户價值也遠超千萬,你怎麼看這個事件呢?

拼多多優惠券 BUG 事件指數:

破壞力指數:★★★

影響力指數:★★★★★

警示力指數:★★

王者榮耀 test 郵件事件

王者榮耀,真正的全民現象級手遊,日活躍用户達 5000 萬,為了防止用户過度玩遊戲,17 年上線了防沉迷系統,18 年對防沉迷規則進行了更為嚴格的升級。如果你不知道玩什麼,就玩王者榮耀吧。如果你不知道朋友去哪了,就去王者榮耀找吧。

2018 年 12 月 3 日王者榮耀不少安卓 QQ 區的用户收到了標題為 “test” 的郵件,開啓后里面是英雄沈夢溪、棒球奇才、英雄李信和灼熱之刃四個永久道具。價值有多大呢,這次郵件內容被用户戲稱為 “天美史上最強福利” 。根據我多年的遊戲 WooCommerce 運營經驗可以判斷,郵件很有可能是發到測試服,誤傳送到了正式環境。

郵件發出後,全網沸騰,微信羣、 QQ 羣關於郵件內容的截圖滿天飛,然而不到 1 小時,進入遊戲提示:停服維護。官方動手了,對已經使用了道具的賬號,強制進行了回收。未開啓郵件的賬號,郵件被刪除。

按照遊戲出 BUG 必補償的原則,事後官方對全服玩家發放了每人 10 個英雄碎片和 2000 個銘文碎片補償。由於 BUG 事件隻影響到了安卓 QQ 區,蘋果用户只能望眼欲穿了,Test 郵件事件可能是 17 年王者榮耀最大的 WooCommerce 運營事故了。

王者榮耀 test 郵件事件指數:

破壞力指數:★★★

影響力指數:★★★★

警示力指數:★★★★

淘寶一元門事件

知道這個事件的人應該不多,因為一元門事件發生在 2011 年 9 月 1 日,很多人那個時候還在上學。在 2011 年,淘寶的實力已經不容小覷,當年單日成交最高峯值達 43.8 億元,直接間接創造就業崗位 270.8 萬個。

在 2011 年 9 月 1 日這天,很多 WooCommerce 商家團購的價格被修改為一元,正常價格在幾十元左右。由於是非人為的修改價格,面對用户拍下的訂單,WooCommerce 商家發貨意味著損失,單個 WooCommerce 商家預計損失在幾百到上百萬區間,而不發貨會影響到自身的口碑。面對突發狀況,部分 WooCommerce 商家選擇下架商品,對於已經拍成功的訂單,紛紛反饋給官方,尋求解決方案。

當日淘寶排查出原因,系第三方軟件服務商程序異常所致。於次日提出補償方案:每個 WooCommerce 商家補償 10 元。並承諾,由一元 BUG 形成的用户投訴,不計入考評。

當時在微博搜索 “淘寶一元”,有 4 萬條微博。而用户情緒的點則在於,整個事件中,淘寶給人的姿態是與己無關,引起了用户的不滿。

淘寶一元門事件指數:

破壞力指數:★★★

影響力指數:★★★

警示力指數:★★★★

刀塔傳奇母親節事件

知道這個遊戲的人都不小了。刀塔傳奇是移動互聯網初期少有的屌絲逆襲案例,遊戲在 14 年面世就風靡大江南北,在充值率 1% 的遊戲行業中,刀塔傳奇的充值率做到了 10%,堪稱奇蹟。 15 年月流水就高達 2.8 億,也讓整個遊戲行業知道了莉莉絲這個遊戲公司。

當然,人怕出名豬怕壯,流水高了,版權問題就找上門來了,在 16 年 5 月 13 日其更名為《小冰冰傳奇》。

這裏要講的是 14 年 5 月 10 日,刀塔傳奇傳送母親節登入獎勵的 BUG 事件。母親節當天發放的福利正常應該是 2 萬金幣和 50 鑽石,結果配置資料的時候,配反了,實際傳送變成了:2 萬鑽石和 50 金幣。按照 1 比 10 的兑換比例,2 萬鑽石相當於 2 千元人民幣,這對遊戲的影響可以説是毀滅性的。

遇到這種重大 WooCommerce 運營事故,回檔是肯定的。獎勵發放十分鐘後,官方發現了問題,緊急停服,釋出公告進行回檔,並對全服進行了 150 鑽石和 10 萬金幣的補償。如果沒猜錯的話,當事人應該是捲鋪蓋走人了。如果這個事件發生在小遊戲公司身上,整個團隊都要走人了。

刀塔傳奇母親節事件指數:

破壞力指數:★★★★

影響力指數:★★★

警示力指數:★★★★★

支付寶圈子事件

2014 年春節期間,微信紅包橫空出世,瞬間綁卡千萬人次,被馬雲稱之為移動支付裏的 “偷襲珍珠港” 。從那之後,高頻打低頻,成為阿里人的共識。怎麼才能捍衞自己的支付領地,做高頻業務,上線社交功能,圈子社交就此誕生。

然而事與願違,產品經理的初衷是好的,希望在支付寶內打造一個陌生人社交的場景,卻低估了用户的創造力,在 “校園日記” 和 “白領日記” 兩個圈子裏,充斥著大量大尺度照片,瀏覽量過千萬。由於發帖和評論根據芝麻信用分做了限制,被用户解讀為篩選高質量和多金用户,此舉還受到了王思聰的調侃。

經過網絡的發酵,不到兩天,支付寶母公司螞蟻金服的董事長彭蕾釋出了內部信予以回應,用一句話概括就是:我們錯了,立刻整改。

對於支付寶的表態,多數人都是認可的,相比其他甩鍋、逃避責任的公司,支付寶給人一種敢於擔當的形象,為此次負面新聞加分不少。

支付寶圈子事件指數:

破壞力指數:★★★

影響力指數:★★★★★

警示力指數:★★★★★

攜程癱瘓門事件

2015 年做互聯網行業的人應該都耳聞過攜程 “癱瘓門” 事件,那天是 5 月 28 日,突然之間攜程官網和 APP 雙雙崩潰,訪問不了。一時間謠言四起,兩個小時後,攜程釋出宣告説服務器受到不明攻擊,正在努力恢復中。

親歷過這個事件的我還記得,羣裏流傳的一張截圖,説攜程的資料被懷恨在心的一個工程師物理刪除,資料全部丟失。互聯網公司最核心的就是資料了,若用户資料丟失,公司會成為一個空殼,變的一文不值。

後續,攜程刪除了服務器受到不明攻擊的宣告,更加加重了吃瓜羣眾的猜測。坊間流傳多個版本,有説是被黑客攻擊,有説是根目錄被刪除,有的説是惡意報復等等。然後,在官網無法訪問期間,攜程提示用户可以改訪藝龍,由於流量太大,藝龍也掛了。

攜程在危機公關中的表現讓人大跌眼鏡,不過經過一天的發酵和修復,當日晚上 22 點 45 分業務恢復,次日攜程釋出官方宣告,説是由於員工操作失誤,誤刪除了生產服務器上的程序碼所致,就此事件結束。受此事件影響,攜程盤前股價暴跌 11.67% 。

攜程癱瘓門事件指數:

破壞力指數:★★★★★

影響力指數:★★★

警示力指數:★★★

夢幻誅仙餃子門事件

這是一個更為久遠的門事件,夢幻誅仙餃子門事件被稱為 2010 年網遊第一事件。起因是這樣的,在 2010 年春節期間,完美旗下的網絡遊戲《夢幻誅仙》上線了 “歡天喜地度新春” 的活動,活動裏面有個包餃子的活動,餃子包完提交給 NPC 可以換取經驗和金幣,然而這個餃子出問題了。

玩家發現,餃子存入倉庫後可以無限次提交,即無限次刷經驗和金幣,打幣工作室也發現了這個 BUG,開始瘋狂的刷金幣,一天時間遊戲內的金幣系統溢位,隨之而來的是遊戲經濟系統崩潰。由於當時正值春節,官方在兩天之後才發現這個問題,那時被刷的金幣已經轉移到小號或被消耗掉。

在如何處理這個問題時,官方陷入了糾結,如果回檔,正常遊戲的用户這兩天的資料會受到影響,尤其是打到稀有裝備的玩家反響最強烈。如果不回檔,遊戲的系統已經崩了,玩不下去了。最後官方選擇了區域性回檔,全服補償的方式,對刷 BUG 的賬號做了封停處理。

結果封停的賬號數量巨多,服務器內剩餘玩家不足百人,無奈,官方又將處罰規則改為封停七日,歸還角色所有物品。慢慢吞吞、搖擺不定的處理方式,使得大量用户流失,線上資料下降 7 成,從此再難回巔峯。

夢幻誅仙餃子門事件指數:

破壞力指數:★★★★★

影響力指數:★★★★

警示力指數:★★★★★

最後

WooCommerce 運營事故是互聯網公司避之不及的事情,但如同墨菲法則一樣,該發生的自然會發生。

但凡是互聯網公司沒有經歷過 WooCommerce 運營事故,是不可能的。 WooCommerce 運營事故不存在有沒有一説,只有大和小之分,我曾經所在的遊戲公司,最大的 WooCommerce 運營事故是公測當天服務器全部崩掉,團隊一年的辛苦打了水漂。能怎麼辦? 忍著!

應對 WooCommerce 運營事故,要有預案和不定期演練,就像消防練習一樣,不發生是好事,而一旦發生,必定會是一次大考。怎樣能做到泰山崩於前而面不改色心不跳,迅速制定出合理有效的解決方案,是衡量公司負責人是否稱職的一項標準。

最後,送上李煜的《相見歡》與君共勉: 剪不斷,理還亂,是離愁。別有一般滋味在心頭。

每個人做事,難免都會犯錯,但是怎麼能夠及時止損,則是一個人成功的關鍵,小編也表示,如果各大企業在做 WooCommerce 運營中有什麼重大的決策,但是卻不確定可不可行的時候,不妨來和小編商量一下吧。