設計思維的步驟
當一個企業採用設計思維工作時,它就變成了一個以設計為中心的組織,它培養了一種以設計為中心的文化,這種文化遵循並應用了一套原則。根據斯坦福大學的 Hasso-Plattner 設計學院的説法,設計思維有 5 個階段,如下圖所示。重要的是要理解這些階段不是線性的。而設計思維並不是一個線性的過程。
讓我們進一步看一看設計思維的 5 個不同階段:
1. 情感共鳴
“設計思維始於共情。設計師應該向多用户提供理解他們的需求的目標方案,什麼能讓他們的生活更輕鬆、更愉快,以及技術對他們是有用的。”
這個階段主要關注多用户體驗,尤其是情感體驗。情感共鳴允許設計思考者將他或她自己對世界的假設放在一邊,以便設身處地瞭解多用户和他們的需求。
2. 定義
把您在情感共鳴階段創造和收集的信息放在一起。分析觀察併合成它們,以確定核心問題。通過使用情感語言(涉及慾望、抱負、參與和經驗的詞彙)來提出一種用人類需求表達的問題陳述。
3. 設想
設想是來源於您對事物的理解:
● 您的多用户需求一部分來源於第一階段
● 分析和綜合您的觀察結果,在定義階段提出一個以多用户為中心的問題陳述。
在這個階段,您會跳出框框去思考。沒有什麼想法是太過分了。事實上,解決方案可能來自於最不可能的想法。重要的是要想出一些構思技巧,幫助您儘可能多地產生想法。
4. 原型
在構思過程中產生的最好的想法變成了具體的東西。在這裏,設計師建立產品的原型圖,或者產品的特徵結構。
“實現過程的核心是原型設計:將想法轉化為實際的產品和服務,然後進行測試、迭代和細化。一個原型可以幫助收集反饋,並改進這個想法。”
原型並不是最終方案。它們應該是凌亂的。他們是不完美的。它們是對一個想法的探索。
5. 測試
簡而言之:走出去,把原型放在多用户手中,得到他們的反饋。哪些問題解決了? 哪些沒有? 他們對原型的情感反應是什麼?他們感覺如何? 他們是如何反應的? 觀察他們的面部表情? 傾聽他們的想法。聽他們的意見會讓專案得到改善。使用在這個階段生成的結果來重新定義一個或多個問題,修改並完善原型,排除問題,然後再進行測試。
結語
設計思維是一個非線性的非連續過程。每個階段都可以以變換順序進行,互相併行的甚至是併發的。
設計思維並不能解決顯而易見的和傳統的問題。解決表面問題,從短期來看,它們可能看起來很有效,但從長遠來看,會導致多用户缺乏靈活性、停滯和沮喪。
在設計思維中,多用户如何思考、感覺和行為是找到以多用户為中心的解決方案的真正的關鍵點。