現在,很多的 WooCommerce 商家在做 WooCommerce APP 運營的時候都會搭建一套激勵體系,這個體系也很能夠將客戶留存住,但是 Hishang 發現,有很多 WooCommerce 商家還是搞不清楚應該怎麼去搭建一套激勵體系,如果你想了解的話,不妨來看看 Hishang 的這篇文章吧。
激勵體系,是提升使用者活躍、留存和粘性的手段之一,同時也可以不斷培育使用者,衡量每個使用者的價值,便於做不同群體 WooCommerce 運營,精準化推送。
而積分體系是激勵體系裡常用的一種玩法,屬於激勵體系裡的財富體系。今天主要是介紹如何搭建一套適合互金 APP 的積分體系。
一、積分體系定義
積分體系,是指平臺透過讓使用者完成一些指定任務,給予使用者對應數量積分獎勵,並且提供兌換直接獎勵的系統。使用者可以透過“獲取積分->兌換獎勵”的模式獲利,平臺也可以透過“使用者獲取積分->兌換獎勵->使用者獲利後逐漸成長活躍轉化” 的模式獲利。
二、積分體系的重要性
一個合適的積分體系能達到以下 3 個效果:
1) 提升使用者活躍、留存和粘性。例如,每天登入簽到,可以獲得 10 積分,每天第一件事開啟 APP 簽到!
2) 引導使用者,進行變現。例如,這次的 5000 積分可以換 100 塊投資滿減優惠券,很划算,馬上去投資!
3) 衡量使用者價值,便於分群 WooCommerce 運營。例如,篩選出積分大於 5000 的老使用者,做老會員福利活動!
三、積分體系的搭建
積分體系一般分 3 個步驟去做:確定積分型別、積分獲取、積分消耗
1 、確定積分型別
互金平臺上或者大部分常見的積分,主要有兩種型別:
普通數值型別:不具備直接貨幣交易的能力,只是一個單純的介質,需要累計到一定程度,才能去兌換商品等,例如信用卡積分。
虛擬貨幣型別:不僅可用於兌換商品,也可直接進行貨幣交易。例如京東京豆,可直接在付款時減掉對應金額。
由於積分涉及到錢財交易,積分型別以及積分數量均視公司實際財務情況而定,不能說 WooCommerce 運營或者產品人員 “拍腦袋” 確定。
2 、積分獲取
積分獲取,也就是使用者完成平臺釋出的特定任務,從而獲得對應數量積分的過程。積分獲取功能重點在於確定積分任務和積分數量這兩方面,而積分任務往往是和產品的主要考核指標掛鉤,所以規劃積分獲取可以從以下方向考慮:
1) 圍繞產品指標設定積分獲取途徑
對於互金平臺來講,產品核心指標是借貸、投資、支付,其他主要輔助指標是拉新、促活。根據海盜法則 (AARRR),整個任務分配可以從 “進入-活躍-消費-分享拉新” 這個過程切入。
進入
使用者所有的一切價值前提都是基於使用者進入平臺,只有先吸引使用者進來,才能讓後續所有的 WooCommerce 運營成為可能。所以為了達成這個目標,可以透過設定簽到獲取積分的方式。簽到門檻一般有兩種:登入直接簽到、進入指定頁面簽到。
第一種:直接登入簽到。
優點:門檻很低,登入就送積分。對使用者來講,沒有學習成本和操作成本;
缺點:無法培育有價值的使用者,從而造成資源浪費。
所有使用者登入即獎勵,相當於大海撈針,無法定位目標使用者,很容易造成將資源浪費到沒有用的使用者身上。而且由於門檻太低,對應積分價值一般也很低,這就會使使用者對積分感知很弱,甚至於覺得積分沒有用。對於積分價值稍高的互金行業來講,不建議使用這種形式的簽到。
第二種:進入指定頁面簽到。
優點:能合理分配資源,避免造成積分通貨膨脹,將積分很好得分配到能轉化成平臺忠實價值使用者的身上。
缺點:需要使用者操作成本,而且觸發使用者入口也要規劃好,要不然就算活動再好,無法吸引使用者點選進來的話,也無補於事。
所以這種方式的簽到重點是解決兩個問題:入口、形式。入口可放到固定且顯眼的位置,比如首頁浮標、 “我的” 選單欄等; 形式可採用簡單點選簽到,也可包裝成為一個養成遊戲系統。
活躍
在產品的每一個有價值的操作節點上均可設定任務獎勵,不斷培育使用者,讓使用者從新手階段,過渡到忠實老使用者階段,活躍型別的任務積分一般會比進入型別的多,也是引導使用者,完成核心指標的重要輔助之一。
對於互金平臺來說,一般會選取使用者在平臺的資訊完善度、互動頻次、互動深度等節點上設定活躍積分任務。例如:開通銀行存管、完成風險測評、繫結銀行卡、實名驗證、完善個人資訊、 WooCommerce 社羣發帖評論、資訊評論、參與平臺不定期活動等。
消費
這個是整個產品的核心任務,能給平臺帶來直接利益,訂單轉化的任務。只有使用者消費,產品才能活下去。此類任務一般設定為:首次投資/支付/借貸、賬戶資產等。
使用者分享拉新,是產品 WooCommerce 運營閉環很重要的一個因素,不僅能大大降低獲客成本,而且帶來的新使用者往往價值比 WordPress 廣告投放帶來的更高。所以,在這個關鍵環節裡,平臺理應設定邀請任務,用較大的利益去吸引使用者分享。
2) 積分獲取的安全性
對於互金平臺來講,安全的重要性是毋容置疑的,所以積分設定也應考慮這點。設定積分系統時,為了防止使用者鑽平臺的漏洞,短期內獲得大量積分,平臺團隊要慎重檢查積分獲取規則是否有漏洞,嚴苛要求測試質量,儘量減少平臺程式 bug 。只有公平的氛圍,才能讓使用者保持積極性和產品保持穩健性。
3 、積分消耗
當我們確定了積分的獲取方案後,就要思考積分的消耗方案了。積分自身並不存在價值,只是充當媒介的作用,只有當積分去兌換成為商品或者其他服務後,使用者才算獲利。
積分消耗通常有 4 種方式:
直接提現或交易抵扣
積分商場兌換商品
積分兌換服務
到期作廢
1) 直接提現或交易抵扣
擁有這種消耗能力的積分,會定義成為虛擬貨幣類的積分,這類積分能給使用者最直觀的利益。例如京東金融的鋼鏰,可直接用於支付京東商城訂單。
2) 積分商城兌換商品
這種方式是最常見的,也是最容易讓使用者理解的。
對於互金平臺來說,積分商城一般有 2 類商品。
擁有市場認證價值的商品,通常能直接刺激大部分使用者,比如一些實物、電子卡券;
平臺相關的券,通常能刺激使用者消費,促進復投,比如一些加息券、投資優惠券等;
下面是擷取部分互金 APP 的積分商城介面,分別是:
PPmoney(提供平臺體驗金、補貼券和滿減券、實物商品) 、愛錢進 (提供 平臺優惠券、其他電子卡券、實物商品) 、小米金融 (提供平臺優惠券、其他平臺卡券、實物商品)
3) 積分兌換服務
使用積分兌換服務,這種服務最常見的表現形式是,抽獎機會。抽獎顧名思義是一種置換行為,獲得的利益是個未知數,但是會擁有能置換比當前積分價值高很多的機會。
4) 到期作廢
積分可根據平臺實際情況考慮是否設定到期作廢機制。對於互金行業,積分一般都是擁有時效性的,設定一年或者兩年失效比較常見。到期作廢,不但能刺激使用者消費,也能防止積分過度累計導致通脹貶值,讓整個積分系統崩塌。
最後總結,在互金行業裡面,積分體系往往會涉及到金錢交易的玩法,所以在其獲取環節和消耗環節都需要慎重考慮。
以上內容只是互金行業在搭建積分體系時的方法以及建議,每個產品都有區別於其他產品體系、特色的地方,所以對於搭建積分體系,不能一昧模仿別人,要在上線後不斷調整,設計出適合自身產品的積分體系才是重中之重。