創造無處不在的和自然的多使用者介面。

        50 年前,Douglas Engelbart 發明了滑鼠。一個日常物件, 我們仍然使用和愛。事實是, 儘管新介面出現, 指出裝置在短期內不會消失。
        我打賭您不能說出一個人從未見過老鼠, 或者不知道如何使用它。不要說 “我奶奶”, 曾經有一段時間, 她甚至不能開啟電腦, 但至少我的沮喪, 她現在是在 Facebook 上。
        什麼老鼠與隱藏的 ui ? 嗯, 沒什麼, 但這是與重點。如何使用滑鼠不是顯而易見的。有人教您每個按鈕是做什麼, 什麼是一個上下文選單, 指標移動幻燈片時如何在表面。
        這是這個外圍的主要區別和最近出現的, 新外設正試圖創造無處不在, 自然多使用者介面。
無處不在的 UI

        到處都是無處不在的時候——例如, 您檢查您的電子郵件或者跟您的朋友使用 WhatsApp: 您可以在工作、家庭或共進午餐。上下文是無關緊要的, 您有一種裝置, 可以使您的目標。它可能是一個工作站, 膝上型電腦或手機。
        手機扮演著重要的角色在無處不在但新裝置部門正試圖填補空白, 手機不能, 畢竟, 他們是巨大的玻璃磚塊在您的口袋裡。去年公佈的一項全新的衣物是波: 手錶,HMDs 腕帶和一些。
        由於高速移動技術, 活躍的網際網路更快和訪問, 使可能的各種裝置的互連, 包括燈燈泡和冰箱。 Arduino,“麗麗派德” 和一個大量的盾牌原型更快, 加速硬體開發。
自然多使用者介面

        當您到達您的手機或者看開啟一個應用程式您還意識到您周圍的裝置。您會按一個按鈕, 找到正確的圖示, 觸控式螢幕幕。它並沒有太大的麻煩, 因為這些步驟已經在我們的頭腦中, 這很好, 但是遠不夠理想。
        事情可能會變得很神奇當使用真實世界的正規化; 說話, 和移動。我已經停止後開啟時鐘應用 Siri 來生活, 這是可怕的問她玩開車時我最喜歡的歌。
        這是自然的美麗 ui 的水杯裡, 它們自己卻藏在自然範例自很小的時候我們就已經知道。當然為多使用者仍然存在有一個學習曲線, 但自然多使用者介面的目標是將多使用者從新手到專家提供已經習得行為。
        您不需要成為一個玩家玩 “跳舞”, 沒有觸發或按鈕按下, 跳舞! 同樣的發生在 “好谷歌”, 問一個問題是有意義的, 它是透明的。
發展
        根植於基於攝像頭的經歷, 和 Kinect 和移動跳躍運動, 我們已經走了很長的路, 但我們仍有進一步走。麻省理工學院的一組嘗試新的事物。開啟這個連結, 您不會後悔的.
        虛擬現實裝置發揮重要作用的自然進化的 UI 。在太空中移動和抓住物件是一個轉折。很難理解的感覺, 直到您有試過。看一看工作模擬器而且肯定試試如果可能的話, 體驗了很好我想解釋一下。
        新技術能感覺到奇怪, 尤其是當他們是前沿, 但是由我們找到它可以發光的地方。作為設計師, 我們的工作是找到解決方案, 並在某些情況下, 我們從來不知道解決問題的存在。
使用
        感到興奮的新技術, 但如果您不區分內容消費和好玩的經歷您會最終手法, 不自然。
        對我來說, 關鍵是找到意義, 我。 e: 大部分時間您不需要語音識別來填補一個形式, 您可能不需要手勢導航 UI, 坐在電腦前, 但它是有意義的, 如果您的建築哦, 人們通常只是路過。
        當然, 任何規則都有例外。我們的行業總是試圖進一步推進網路。嘗試和試驗是有效的和受歡迎的, 甚至如果您的目標是展示技術。
        事情一直在變化, 新的目標受眾已經擁抱數字語言。 “自然” 的概念可能會改變可能遵循新一代, 我們當前的模式將成為過時, 這已經發生了, 為什麼 skeuomorphism 已經生活在過去。
        讓我們繼續努力。