设计,是一个寻求最佳解决方案的过程,持续的设计意味著持续的追求更好的解决方案。设计是过程,而非结果。人们会设计各种东西,包括界面、电器、家具、房屋、 CPU 、体验、工作流程、工具等等,但是人们人们不会设计 “设计” 这种东西。

        进一步说,如果您是设计师,那么这些东西其实不是您的全部产出,它们只是您设计工作的副产品。设计流程,是彻底思考清楚一些事物的流程,这个流程才叫做 “设计”;在这个流程的末端,就是那些实际可见的蕴含著思考产物的 “副产品” 。
        很多时候,人们会用 “设计” 这个名词来描述某种东西的样子。我个人认为像 “风格” 、 “外观” 、 “美感” 、 “外表” 这些词才更加合适。譬如 “更新至全新设计!” 这种话本该是 “更新至全新风格!” 才对。而所谓的 “过度设计”,则应是 “过度风格化” 。
        将设计流程的副产品称为 “设计”,相当于将结果与过程混为一谈,这种误解会导致设计师的认知角色被贬值。人们所能看到的设计产出也许是光鲜闪亮的,但将这些可见的东西称为 “设计” 便会错误的传达设计流程以及设计师的实际价值。
        当然,这并不意味著 “设计” 属于某种精英群体的行为。一个工程师可以对设计师说:“我开发出了这个东西,只是长的太丑了。一个小时之后就要演示了,您能帮我做下设计吗?” 这种时候,设计师最多所能做的也就是给产品加一件好看的外衣了,这并非设计。但是,您也不能说这个产品是没有经过设计的,它有,只是在这个情境里,“彻底思考清楚” 这件事实际上是由工程师来做的。设计产品体验这件事并非一定需要开启界面设计工具才能做到。
        让优秀的设计师从专案一开始就卷入,意味著能更快的得到更具完整性的解决方案。优秀的设计师能够站在更高的层面上全面的思考问题,理解各种变数因素,通过 “彻底思考清楚” 某些问题,来产出在各个层面都表现出色的解决方案,其中也包括 “外观” 这一层面。