不仅仅是装饰用的, 但多用户体验的一个组成部分。
当一个专案开始时, 我问自己, 如果该机构了解动画的界面设计的重要性, 运动设计师的工作有助于成功的互动体验, 加强所有专案的诞生以来一直认为, 在信息架构。
多次运动专案设计师有他们的手提炼和新增装饰。它总是让我觉得我的工作是次要的。或者, 如果没有足够的时间来动画网站, 我被告知要选择一个元素我认为是重要的, 使一个很好的动画。好, 但是 “动画” 是什么?
不幸的是, 动画被大多数 web 开发专家视为装饰。观看动画仅仅是 “好” 使它更加困难的这个阶段过程认真对待, 而实际上它是一个重要的过程的一部分互动式专案的交流和理解。
我们使用 HTML 讲故事和大量的信息沟通, 动画帮助我们做两个事情, 更好。想象动画作为一个导游, 让人们来跟踪您的网站的历史没有迷路。它帮助人们界面内的定位自己, 找到自己的方式或者建立视觉的关系。
我们的大脑和眼睛是程序设计关注移动物件——这是一种反射。魔术师用双手使用运动执行技巧。类似的动画可以帮助眼睛看到一个新物件从哪里来, 旧的物件。运动并不是装饰, 它是必要的, 可以改善多用户体验, 使其更一致的和真实的。
界面的理解有空隙, 动画就会以不同的方式:
● 建议互动至关重要并建立一个视觉刺激, 以便多用户感知新信息在状态更改界面
● 它提供了视觉反馈和指导下
● 提出了空间逻辑屏幕之间的转换。根据物理定律动画元素可以帮助人们记住界面更容易, 因为他们似乎熟悉的和可预测的
● 动画风格传达更多的个性比静态影像的内容
● 制作动画赢得多用户, 帮助他们联络更好的产品和更愉快和愉快的体验
今天小筛选装置的普及使我们实现小空间的主要界面。会混乱和令人沮丧的多用户理解层之间的空间关系, 滑动标签和缩放不运动设计师的工作连线这些点。类似的字型, 只能阅读服务功能或表示式新增到内容, 动画超越和形状与设计相协调工作。注意这种级别的细节是区分大专案的平均专案, 在排版和动画。
恼人的新术语不断以为, 新职业出现每个月在 linkedIn(是的, 我见过诸如 “宇航员的想法”), 面积接近 UI 动作设计师。 “多用户体验编排” 一词可能会在不久的将来使用。
新的东西在数字世界, 证明它的重要性, 它不仅值得更大份额的设计时间, 它还需要停止支持艺术指导的 “只是” 一个分支机构内或程序设计, 最终成为一个独立的重大领域。独立, 是指成为更专业, 而不是变成一个孤独的人坐在机构得到了著名的背景:“做一些漂亮的 “机构和生产商必须提供空间, 另一个人的说话, 讲故事的人。