APP 的用户等級體系,如果你能夠搭建的好,是有一個很良性的轉化效率的,對於 APP 的用户等級體系的搭建,Hishang 在本文中跟大家詳細的做一個彙總整理。
一套有益或有趣的 APP 用户等級體系,能夠促進產品活躍或是轉化的良性迴圈。
APP 用户等級體系,是用户忠誠度重要的一環,簡單來説,我們要設計一套有益或有趣的規則讓用户持續地使用產品,而日常的 WooCommerce 運營活動、產品優化,都是 “以點對點” 地進行用户 WooCommerce 運營。
一個 APP 勢必需要一個統籌且長期的 WooCommerce 運營手段粘住用户,並形成自己的用户忠誠度體系,促進 APP 無論是活躍還是轉化的良性迴圈。
等級體系同時也是引導用户,是其認識自身價值的有效手段。
舉個栗子,我們常常看到這些資料呈現給我們:支付寶理財收益跑贏了廣東省 98% 的財友,電腦執行速度打敗了 99% 的用户……
我的螞蟻會員為鉑金,還需要 xxx 分可以上升為鑽石,而我下面還有黃金會員、大眾會員……
這些資料其實就是 “我” 在 APP 中的價值與定位,通過排名對比,我可以更直觀地明白,我的電腦速度很快,我的理財投入較多,而在支付寶中還有一羣比我剁手更狠的狼人是鑽石會員。
那麼,如何從 0 開始搭建一個 APP 用户等級體系呢?
在此之前我們看到的大多數是理論,很多文章會告訴我們用户等級的意義、優勢、搭建的要素,但是幾乎沒有一篇文章可以告訴我們如何執行搭建過程。
因此,從我搭建 1.7 億用户的 APP 平台,淺談一下搭建實操。
一、搭建用户等級體系的背景
我相信大部分 WooCommerce 運營遇到的問題無非是這麼幾個:
1. 用户問題
沒有建立平台關係:
使用低頻,沒有促成和用户的雙向關係;
用户定位模糊:
沒有粘性基礎和成長體系,用户很難找到身份定位,很難產生除了活動獎勵之外的其他激勵。
2. 平台問題
缺乏粘性功能:
金管家最主要功能的特點是高額少頻,缺乏具有粘性的功能,留存日愈降低;
缺少用户分層:
平台用户基數大,沒有用户分層,無法進行精細化 WooCommerce 運營。
那麼,如何解決以上問題?
3. 用户—增加歸屬感和身份認同
提升用户粘性,給用户提供有吸引力的身份定位,並根據身份定位提供相應增值服務,讓用户獲得利益,並加深平台情感聯絡。
4. 平台—提升用户忠誠度
進行用户分層,促進精細化 WooCommerce 運營,引導用户成長升級,增加產品和 WooCommerce 運營的落地點,沉澱用户畫像大資料,提升平台自身價值。
因此,我們推匯出,搭建用户等級體系,可以解決以上問題,並可以實現平台和用户供用户共贏:用户獲取利益和情感,平台實現活躍與轉化。
二、等級體系的目的
等級體系的目的萬變不離其宗:促活躍,促消費。
促進用户升級活躍,提升消費動力;
實現用户分層,推進精細化 WooCommerce 運營;
實現平台和用户供用户共贏:用户獲取利益和情感,平台實現活躍與轉化。
三、用户等級體系和用户忠誠度
用户忠誠度是一個非常大的概念,它包含了等級、積分、用户行為、用户心理等,而等級體系是其中重要的一環,或者説是實現的基礎。
由於想以後單獨講積分體系,因此本次我將等級體系與積分體系的對比,以及等級和積分兩者對用户忠誠度的促進作用加以分析。
ps:這也是本篇文章的問題所在,在實操中由於一些實際限制,我所做的等級體系必須與積分分開。
1. 等級和積分
很多 APP 會把積分作為等級的基礎值,積分的數量等同於等級,這種方式適用於大多數等級體系,但等級和積分本身就是兩個不同的體系,簡單來説,積分是工具,等級是基礎。
積分:為用户忠誠度提供 WooCommerce 運營工具。
積分體系的主要路徑是獲取和消耗,通過積分讓用户與平台產生實際的關係,賦予用户行為實際的意義,是主動 WooCommerce 運營的工具。
積分的主要作用:
促活;
留存;
提高基礎功能使用。
等級:為用户忠誠度提供基礎。
用户等級體系的主要路徑是用户成長和權益使用,成長是延續性的動作,旨在引導用户自主活躍。
等級的主要作用:
用户定位:等級明確標識和區分什麼是低頻活躍用户,什麼是高頻活躍用户,以及如何從低頻上升為高頻;
促活與留存:用户在平台的身份標識是一種平台關係,通過上升通道、等級權益吸引用户持續升級,保證活躍和留存效果;
用户等級對用户建模有著關鍵作用。
2. 等級體系和用户忠誠度
為用户劃分等級和成長路徑,促進用户為產品創造價值,一般包含直接價值和間接價值:
直接價值:收益轉化、活躍粘性;
間接價值:品牌推廣、平台文化滲入、帶入其他用户進入成長體系。
等級體系對用户忠誠度的推動有三個方面:
1. 提升感知價值
購買平台產品行為≠產品;
購買平台產品行為=產品+平台服務+附加價值+累積激勵。
2. 提升用户滿意度
用户滿意度是滿足用户期望值與價值體驗,成長體系帶來的增值權益有助於提升用户價值體驗,從而提升滿意度。
舉個例子:去海底撈大部分不是因為好吃,而是服務提升了用户滿意。
3. 提升態度忠誠
從用户習慣性的行為忠誠提升到用户態度忠誠,提升平台價值和認可度。
舉個例子:樓下超市你會經常去,只是因為方便和習慣,換一家超市對你來説沒有影響; 忠於某個品牌的衣服,同樣一件毛衣,你願意花費更多時間甚至費用去買這個品牌,而不是買別的品牌類似的毛衣。
3. 積分、等級與用户忠誠度的關係圖
積分和等級體系促進用户行為發生,讓散亂的用户行為體系化管理,最終達到用户轉化和忠誠度提升。
四、競品分析
在 “怎麼做” 之前,我們先看一下市場上比較成功的精品,以金融產品為例:
1. 支付寶——螞蟻會員
等級劃分:用户一年內累積積分
積分價值:可兑換,可消耗
等級計算週期:一年
用户分層:四層
大眾會員、黃金會員、鉑金會員、鑽石會員
特色:會員權益有吸引力,高等級權益具有明顯差異化,WooCommerce 運營活動中給高等級會員利好明顯:五福活動鑽石會員紅包為其他等級的 10 倍以上; 覆蓋場景全面,從線上到線下,從國內到境外; 抓住用户炫耀心理——等級等同於財富價值象徵
總結:等級權益為最大吸引力,通用型財富價值體現
借鑑:權益吸引,財富體現
2. 招商銀行信用卡——玩家計劃
等級劃分:每個等級有固定人數,用户只有不斷升級才能 “保級”
積分價值:等級積分可兑換相應權益
等級計算週期:一個月
用户分層:五層
等級特權:目前吸引力主要體現為星級特權——生日特權,抽獎特權、優惠特權、折扣券特權
特色:根據固定的等級人數排名劃分等級,沒有固定的等級分值
總結:玩家計劃目前權益利好並不突出,但大部門結合了平台自有特色服務,積分兑換為以後的發力點
借鑑:平台特色,增值服務
3. 差異點
兩個競品的差異點,總結來説是時間維度和分值維度,這也是在劃分等級的時候,我們會面臨的選擇。
螞蟻會員以時間為緯度,目的是促進持續活躍和拉新,用户達到等級後,在一定時間內可享受等級權益;
玩家計劃以分值為緯度,目的是促進核心用户活躍,每個層級有固定人數,有分值更高的人則擠掉分值低的用户,差不多是底層羣眾仰望神仙打架的局面。
考慮到 APP 的實際情況和需求,我選擇時間維度的劃分。
五、如何劃分等級
我將劃分等級分為三個步驟:定義等級-如何獲取-等級作用。
1. 資料分析當前平台用户分佈情況
既然明確了劃分等級的目的是促進消費轉化和促進活躍,那麼平台的付費用户和活躍用户就是我們劃分的依據和維度。
先看平台兩種用户的分佈情況和佔比,我們可以看出,真正對平台有價值的用户,佔據了全量用户的 42% 。
2. 等級劃分金字塔
根據金字塔模型,將現有用户分裝進去,再計劃如何優化層級結構。
一般來説,越是金字塔頂尖的用户,拉動的可能性越小,因此每個層級拉動人數應該有差異化,下圖僅作為示例,定的目標比較單一:
3. 用户行為地圖
確定了有價值的用户範圍,下面我們要知道:
這些有價值的用户都在 app 做什麼?
我們希望引導他們做什麼?
以上這些就是用户行為地圖的基礎。
確定用户行為地圖,需要從資料入手,拿到 app 歷史資料,根據資料和產品功能,來進行用户行為引導。
舉個栗子:理財路徑上,一個深度使用用户會做哪些動作? 我們希望用户做什麼?
瀏覽產品-開通理財-關注行情-收益提醒-持續理財。
那麼這條路徑的核心功能,就需要我們寫在用户行為地圖裏,為成長分值的定義做準備。我們要搞清楚為什麼用户做了這種行為就賦予成長值,為什麼有些行為成長值高,有些行為成長值低?
這其中的決定因素:一是用户的常規行為; 二是 WooCommerce 運營產品想要引導用户做哪些行為。
4. 為行為賦予意義——成長值
已經劃分了等級,以及確定了等級的體現主要通過成長值。用户的成長值越高,等級也就越高。
那麼,成長值的劃分,就關係到等級的成本和對用户的吸引力。
成長值的劃分應該分為三個類別:
單次獎勵:首次開通、啓用,重點在引導用户體驗產品功能,首次體驗是建立用户體系的基礎;
日常獎勵:每日登入、瀏覽,參與活動等,重點在形成用户粘性,引導用户認識規則;
消費獎勵:根據消費金額、頻次進行獎勵,鼓勵轉化,促進付費。
5. 用户升級路徑
等級上線後,等級與用户的行為就開始息息相關。
等級與用户是捆綁的,用户與平台產生關聯,即產生等級
用户等級與用户行為、積分兑換形成閉環,在用户升級的同時,促進用户持續保級
成長值有效期為一年,達到級別後保級一年,一年後重新測算
6. 等級權益
很多 APP 的等級把等級權益作為吸引用户的重點,當然,用户在 APP 的需求就是獲利和價值,所以把等級權益做得吸引人,的確是等級制勝的關鍵一步。
那麼如何設定有吸引力的等級權益呢?
社會心理學研究中,掌握影響他人行為的要素,有助於用户達到我們的預期。
在等級權益的設定中,關注一致性、權威性、互惠性、用户喜好、一定的社會認同和稀缺感,是獲取用户認同的關鍵。因此,等級權益應該從四個方向出發:
平台價值:用户來平台的需求是什麼,平台的自身價值是什麼?
社會認同:支付寶、信用卡的等級體系,幾乎等同於個人財物價值
實際激勵:實際的利好
身份差異化:區分高等級和低等級的差異化,無論是視覺差異 (暱稱顯示、個人主頁),還是權益差異,用 80% 的資源去服務 20% 的人
7. 模擬不同標籤用户的成長時間
用户的成長時間決定了等級的吸引力和花費成本,一般來説,最高等級的成長值幾乎高到遙不可及,但最高等級之外的成長值,要給用户一種 “努力一下馬上就可以得到” 的感覺。
因此,模擬出不同行為和特徵的用户在平台可能獲得的成長值,才能合理制定出升級的門檻和升級時間。
一般來説,取值平台的平均活躍天數,以平均活躍 6 天為例,選出四個用户樣本:
高頻付費且高頻活躍用户;
高頻付費低頻活躍用户;
高頻活躍不付費用户;
低頻活躍不付費用户。
根據以上幾個用户羣體,加上用户行為地圖的基本框架,模擬出該用户每個月可能獲得分值的範圍,測算出平均每個用户升級需要的時間長短。
在此需要注意的是,付費是升級的捷徑,人民幣玩家要高於勤奮的白嫖用户,因此最高等級 LV4,應該拉開付費與不付費的差距。
8. 升級週期
根據上面劃分的等級層級和行為數值,綜合考慮平台用户行為特徵、日常活躍天數、等級成本投入等因素,設定每個等級升級所需要的成長值。
9. 等級給用户標籤帶來什麼樣的變化
對應金字塔模型,以及各種權益體現,用户的定義應該在劃分等級之後發生變化。
六、 WooCommerce 運營引導
等級是一個用户來既有的東西,對於用户來説幾乎是毫無感知的,那麼搭建好了用户體系,怎麼進行用户引導呢?
用户引導:搭建新手引導和任務形式,給用户規劃出明確的升級路徑,讓用户對等級有所感知
權益試用:對種子用户提供稀缺權益試用,增強用户體驗,提升用户升級意願
身份展示和 kol:高等級用户的身份展示,有助於刺激低等級用户升級。同時讓高等級用户獲得滿足感,培養 KOL,增加忠誠度,同時帶領低活用户升級活躍
打造權益品牌:打造特權日、高等級用户福利活動等,為等級權益賦予品牌意義,提升用户參與感
以上,是打造一個 APP 用户等級體系的流程,當然在實際操作中,還會涉及到專案目標和專案預算,這個要因平台獲客成本和活躍成本而異,不再贅述。
靠自己摸索做出來的體系並不成熟,有部分內容也是經過一些文章經驗的提煉整合出來的,歡迎大家多交流。