現在通過網絡標準和可用性研究的發展,多用户界面已經越來越精心設計,因為這是為了提高了多用户的期望值。在多用户可能遇到的數百萬個網站和應用中,只有幾家優秀的公司真正脱穎而出,並與多用户建立了情感聯絡。畢竟多用户最終選擇的目標只有一個。

          多用户對網站滿意的有很多心理方面的因素,畢竟對於我們人類來説,還有很多都是以視覺和體驗來判別一個網站的好壞的。
          我們希望的就是能夠在多用户瀏覽我們界面的時候,輕鬆、清晰、簡潔、有點吸引人的感覺。所以需要在做好網站後,學習建立與客户的滿意,忠誠的情感,並在最好的情況下愉快地做宣傳您的公司的產品與服務。我們討論提高多用户喜好的產品與服務內容,同時保持無瑕疵的界面,真正吸引觀眾。

         一、 多用户需求層次結構
          1:情感與認知
          2:獎勵/互惠心理學
          3:遊戲/遊戲化在令人愉快的設計中的作用
          4:可用性和快樂的啓發式

         二、品牌忠誠度為何重要
         唐諾曼三級處理
         1:內臟:設計的第一印象和初步影響
         2:行為:體驗產品的總體效能和互動性
         3:反思:什麼產品意味著什麼,它如何讓您感覺到
         三、表面喜悦
         1:視覺拋光:增加感知價值

         2:美學與信譽:
         3:微觀技術與例項
         4:動畫,觸覺和聲音響應
        四、如何有效地使用交流
        1:新手 vs 專家經驗

        2:改進關鍵活動的績效和 “流動”
        3:建立多層體驗
         4:超越期望並創造熱情的專家多用户

總體來説,我們需要我們網站所以去做的事情就是,能夠有個在行業中顯目的網站,能夠突出我們企業自身的特色,線上的互動系統和售前系統一定要完善,並且不是隨便設計的樣式。客服服務方面一定要完善,要給多用户購買產品與合作時放心的感覺。時常推出一些活動,進行與客户聯絡。

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